Konu Gönder  Cevapla 
 
Derecelendir
  • 0 Oylar - 0 Yüzde
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Dark Void (Playstation 3) İnceleme

04-02-2010, 08:56:29 AM
Mesaj: #1
Dark Void (Playstation 3) İnceleme
<font class="d12">Uçmak, insanlar için hep güzel bir hayal olmuştur. Gökyüzünde süzülmek,
olabildiğince sonsuzluğa doğru yol almak, dünyayı bulutların üzerinden seyretmek
ve rüzgârı tüm vücudunuzda hissetmek. <br><br>Günümüzden yıllar öncesinde bir adam, bir
kargo pilotu, rutin taşıma görevlerini yerine getirmek için uçağına atladı.
Yanında gelen arkadaşları da hem ona yardım etmek, hem de gökyüzündeki
yalnızlığını paylaşmak istiyordu. Kısa süre sonra işler ters gitmeye başladı ve
uçak, okyanusun ortasındaki ufacık kara parçasına düşü verdi. Bermuda şeytan
üçgenini duymayan yoktur. Hatta insanlar, bu adaların yakınına gelmeye bile
çekinir. Ne var ki karakterimiz William Augustus, bu durumdan henüz haberdar
değildir, ama öğrenmesi de fazla uzun sürmeyecektir.<br>
<br>
Dark Void, Airtight Games tarafından geliştirilen bir aksiyon macera oyunu.
Beklenmedik kazanın sonrasında William ile yola düşüyor ve bizi yok etmek
isteyen makine ordusuna karşı harekete geçiyoruz. Buradaki �biz� faktörü, sadece
karakterimiz ve tanıdıkları değil, ayak bastığımız topraklardaki tüm insanları
temsil ediyor. Zira onları alt edip, tekrar normal yaşantımıza dönmek için
mücadele etmeliyiz. Tahmin edin bunu kimin önlemesi gerekiyor; tabii ki William
Augustus.<br>
<br></font><center><font class="d12"><img src="http://www.merlininkazani.com/image/games/5819/01.jpg"></font></center><font class="d12"><br>
<b>Madem gördün, öldür!</b><br>
Oyunumuzun ilk dakikalarında kontrolleri öğreniyoruz. Adamımız William, hem
karada, hem de havada savaÅŸabiliyor. Havadayken ilk olarak dikkatleri kontroller
çekiyor. Hızlanıp, yavaşlıyor, ani dönüşler yapıyor, kostümümüz üzerindeki
silahlarla düşman avına çıkabiliyoruz. Yeryüzüne adım attığımızda ise, bu kez
robotlarla karşı karşıyayız. Gördüğümüz ilk makineler, bana fazlasıyla
Terminator 3�teki TX�i hatırlattı. TX, değişmeye başladığı sırada veya etkili
saldırılara maruz kaldığında, metal iskeletini görebiliyorduk. Dolaysıyla tüm
düşmanlarımı birer TX türevi olarak gördüm ve yok etmeye başladım.<br><br>
Düşmanlarımızın yapay zekâsı yerlerde geziniyor. Gears of War�a benzer bir siper
sistemi kullanan yapım, çoklu saldırılardan kurtulmamız ve fazla hasar
aldığımızda dinlenmemiz için, çevredeki objelerin arkasında saklanabilmemize
olanak sağlıyor. Tabii ki saklanırken de ateş edebiliyor, robotları geri
püskürtebiliyoruz. Neyse ki, dibimize kadar gelmeyi akıl edemiyorlar. Bölümler
ilerledikçe tabii ki daha gelişkin düşmanlarla karşılaşıyoruz, fakat zekâ
seviyesinde ne yazık ki değişiklik olmuyor.<br><br></font><font class="d12"> <b>Mermim bitti, yumruk verelim</b><br>
Kullandığımız silahlar için cephaneleri, öldürdüklerimizin üzerlerinden veya
çevreden toplayabiliyoruz. Ayrıca kazandığımız enerji topları sayesinde puanlar
elde ediyoruz. Bunları kullanarak da silahlarımızda ve ekipmanlarımızda
geliştirmeler yapabiliyoruz. Eğer teke tek mücadele şansınız varsa, öncelikli
saldırı seçeneğiniz ateş etmek olmasın. Robota olabildiğince yaklaşın ve seri
hareket ederek saldırın. Birkaç tekme ve yumruk darbesiyle, görsel yönden
etkileyici sahnelerle karşılaşabilirsiniz. Bu gibi anlar, silah kullanarak veya
havadaki bir geminin üzerinde mücadele ederek de fazlasıyla heyecanlı
olabiliyor. <br>
<br>
Hava savaşları esnasındaki hareketli kamera açılarına öncelikle alışmanız
gerekiyor. Genellikle ilk dakikalarda bulutlara ateÅŸ etmekle meÅŸgul oluyoruz.
Üzerinde bulunduğumuz yer şekillerine göre değişen kamera açıları ise hoşuma
gitti. Diyelim ki uçurum kenarındasınız ve aşağıdaki çıkıntılara atlayarak
ilerlemeniz gerekiyor. Kamera açısı, sizi yandan gösterecek şekilde değişiyor.
Aşağıya doğru nişan aldığınızda ise, direkt uçurumdan aşağıya bakar pozisyonda
ateÅŸ ediyorsunuz. <br>
<br></font><center><font class="d12"><img src="http://www.merlininkazani.com/image/games/5819/02.jpg"></font></center><font class="d12"><br>
Görsel olarak hayal kırıklığı yaşadığımı itiraf etmeliyim. Karakter tasarımları,
kaplamalar, çevreyle etkileşim ve animasyonlar başarılı değil. Karakterler,
zıplar gibi koşuyor. Ölüm pozisyonları ise, tam bir facia. Haritalardaki dağlar
ve devasa kayalar, sanki pudingden tasarlanmış. Detay seviyesi oldukça yüzeysel
kalmış. İşitsel olarak baktığımızda, önemli kişiler Dark Void�te çalışmış.
Oyunun müzikleri, Battlestar Galactica dizisinde çalışan Bear McCreary
tarafından hazırlanmış. Bir de ek not belirtelim, Dark Void�in film uyarlaması
için Brad Pitt çok istekli.<br>
<br>
Yapım, tek kişilik oyun modunun haricinde çoklu oyuncu modları barındırmıyor.
Hem uçarak, hem de yer yüzeyinde giriştiğiniz mücadeleler, �tek kişilik ordu ile
yapay zekâ programları eksik makineler arasındaki savaştan öteye gidemiyor.
�Airtight Games, dersini eksik çalışmış. Denemezseniz, kaybınız olmaz.
<br><br>Kaynak: http://merlininkazani.com/review_screen....;/font>
Web Sayfasını Ziyeret Edin Tüm Mesajlarını Bul
Alıntı Yaparak Cevapla
Cevapla 


Benzeyen Konular
Konu: Yazar Cevaplar: Görüntüleyenler: Son Mesaj
  2010 FIFA World Cup (Playstation 3) Ön İnceleme beytullah 1 457 24-03-2010 12:20:38 PM
Son Mesaj: beytullah
  MAG (Playstation 3) İnceleme beytullah 0 244 04-02-2010 08:52:04 AM
Son Mesaj: beytullah
  Dark Fall: Lost Souls İnceleme,Sistem Gereksinimi,Video,Resimleri,demo,indir beytullah 0 468 11-01-2010 23:02:07 PM
Son Mesaj: beytullah
  Dark Void Pc İnceleme,Sistem Gereksinimi,Video,Resim,Demo,İndir beytullah 0 450 11-01-2010 21:53:09 PM
Son Mesaj: beytullah
  Dark Void'in demosu bugün beytullah 0 62 09-01-2010 16:42:13 PM
Son Mesaj: beytullah
  Star Ocean: Second Evolution Psp Hile İnceleme,Sistem Gereksinimi (yok),Playstation beytullah 0 90 15-11-2009 23:12:25 PM
Son Mesaj: beytullah

Forum Atla:



Kullanıcı Paneli

HoÅŸgeldin Misafir !
(GirişÜye Olun)

Sponsor

Bağlantılar

Oyun Destek Platformuna üye ol